Chet Faliszek, ex-escritor da Valve e responsável por títulos como Half-Life e Left 4 Dead, expressou desaprovação com o novo anúncio do launcher da Epic Games, que foi apresentado como resultado de uma abordagem 'vibe coded' com inteligência artificial. Para ele, a linguagem usada pelo time de comunicação da Epic parece mais focada em provocar do que em comunicar valor real.

Faliszek destacou que o anúncio coloca como destaque o fato de que 'programação é difícil', o que, segundo ele, é uma tentativa de justificar uma nova interface com pouco conteúdo funcional. Ele também apontou para um trecho que compara o novo launcher a um 'speedboat' e não a um 'iate', interpretando isso como uma referência velada à coleção de iates de Gabe Newell, co-fundador da Valve.

O ex-desenvolvedor acredita que essa estratégia de provocação é intencional e que a equipe que antes era responsável por comunicações eficazes na Epic já não está mais lá. Segundo ele, o foco nas piadas e no tom provocativo está distraindo da realidade: o Epic Games Store ainda não superou o Steam em experiência do usuário, mesmo com melhorias de desempenho.

Apesar do apoio de Tim Sweeney à inteligência generativa, Faliszek questiona o que realmente está sendo entregue. Para ele, a conversa sobre IA está escondendo a falta de inovação real no produto, especialmente no que diz respeito a funcionalidades de comércio digital e catalogação de jogos.