O novo RPG sci-fi Exodus, desenvolvido por ex-diretores de Mass Effect, está apostando em uma abordagem ousada e realista para relacionamentos românticos. O jogo permite que o jogador tenha múltiplos relacionamentos ao mesmo tempo — inclusive poliamor — mas, como em qualquer relacionamento real, isso não é isento de consequências.

Segundo Drew Karpyshyn, diretora da narrativa e ex-roteirista principal de Mass Effect, o romance é essencial para o jogo. "Seria quase vazio sem ele", afirma. "O amor é uma parte enorme da vida real, e Exodus quer que você seja razoável quando sentir um vínculo com um personagem."

Apesar da liberdade, o jogo não deixa passar em branco o impacto emocional de escolhas como ter dois parceiros ao mesmo tempo. "Você pode ter vários romances simultâneos", diz Karpyshyn, "mas, dependendo dos companheiros escolhidos, isso pode gerar tensão. Nem todo mundo aceita isso."

Conforme a história avança, os relacionamentos podem evoluir de algo casual para algo profundo. E aí, segundo o roteirista, a maioria dos companheiros não vai gostar de você se envolvendo emocionalmente com outra pessoa. "É como em qualquer relação real: um quer conversar sobre não-monogamia, e o outro quer jogar o livro 'O Eticismo do Amor' no fogo", compara Karpyshyn.

O sistema de afinidade do jogo está ligado diretamente às escolhas românticas. Ignorar os sentimentos dos companheiros pode reduzir a confiança entre vocês — e isso afeta missões, diálogos e até o rumo da história. Em alguns momentos, você pode se ver diante de dilemas: apoiar um aliado com quem tem romance, ou seguir o que acha certo, mesmo que isso magoe o parceiro.

"Não é sobre ser o herói que conquista todos", destaca Karpyshyn. "Queremos que os relacionamentos sejam reais — com conflitos, tensões, e, às vezes, você precisa ganhá-los."

Exodus quer se destacar não só por sua narrativa, mas também por combate mais dinâmico e um universo galáctico cheio de detalhes para explorar. O jogo já está com data de lançamento definida e promete ser uma experiência de RPG mais madura, com escolhas que pesam — especialmente quando o coração está envolvido.