A recente divulgação de 26 minutos de gameplay de Grand Theft Auto 6 no PlayStation 5 deixou os fãs ainda mais ansiosos pela versão para PC. A equipe de hardware do site analisou as imagens e se questiona sobre os possíveis aprimoramentos que a Rockstar pode implementar na plataforma mais poderosa.

Embora o jogo apresente gráficos impressionantes, a versão do PS5 roda a 30 fps, o que levanta a expectativa sobre o que o hardware de ponta dos PCs pode oferecer. Atualmente, o custo para montar uma máquina capaz de rodar jogos no máximo está elevado, mas espera-se que a situação melhore até o lançamento da versão para PC de GTA 6.

Os primeiros minutos de gameplay mostram uma variedade de cenários com sombras duras e iluminação fluorescente, mas a equipe notou que os efeitos de ray tracing (RT) são limitados. Por exemplo, algumas reflexões e iluminação parecem ser renderizadas de forma tradicional, sem o uso máximo de RT.

Os analistas também observaram que, em certos momentos, a qualidade gráfica parece variar, possivelmente para equilibrar a beleza das cutscenes com as exigências de um mundo aberto extenso. A expectativa é que a versão para PC traga melhorias significativas, como sombras mais suaves e iluminação indireta, aproveitando o potencial do hardware moderno.

Por fim, muitos acreditam que a versão para PC não só será mais bonita, mas também poderá contar com suporte a tecnologias como DLSS, o que ajudaria a aliviar a carga gráfica. A ansiedade pelo lançamento só cresce após cada novo detalhe revelado.