O ano de 2026 começou com grandes promessas para os jogos de luta, mas rapidamente se transformou em uma sequência de lançamentos decepcionantes. Recentemente, a Riot Games anunciou o fim do desenvolvimento de 2XKO, seu jogo de luta baseado em League of Legends, apenas um ano após seu lançamento. A decisão não foi uma surpresa total, já que o jogo enfrentou diversos problemas, incluindo demissões de funcionários logo após a estreia nas consoles.

Marvel Tōkon: Fighting Souls é um título que, apesar de ter um bom potencial, teve um lançamento problemático no PC, o que prejudicou sua recepção. Avatar Legends: The Fighting Game também apresentou uma proposta interessante, mas foi criticado por aparentar estar incompleto. Outros títulos, como Invisible VS, não conseguiram conquistar o público e resultaram em demissões na desenvolvedora Quarter Up.

Os fãs estão preocupados com o futuro dos jogos de luta, especialmente com o impacto que esses lançamentos fracassados podem ter na atração de novos investimentos para o gênero. Muitos acreditam que a situação atual pode limitar a inovação e o surgimento de novos estúdios, deixando jogos clássicos como Street Fighter dominando o cenário.

Entre os lançamentos, Marvel Tōkon parece ter a melhor chance de se estabelecer, contando com o apoio da Sony e da Marvel. O jogo já tem planos para novos lutadores em seu primeiro ano, embora a Sony já tenha cancelado projetos anteriormente. Embora os números iniciais no Steam tenham sido decepcionantes, com a contagem de jogadores caindo rapidamente, a versão para PS5 parece ter vendido melhor, possivelmente devido ao boca a boca negativo sobre a versão para PC.

A comunidade de jogos de luta está passando por um momento difícil, com a maior competição do setor sendo adquirida por investidores sauditas e novos jogos enfrentando dificuldades para se firmar. Apesar das promessas, muitos jogos não estão decolando como esperado, e a esperança é que Marvel Tōkon consiga encontrar seu caminho e se destacar no mercado.