Um dos grandes mistérios da história dos games da Valve acabou sendo resolvido: F-Stop, o pré-sequel cancelado do Portal lançado em 2007, está finalmente disponível para jogar — e é totalmente funcional.

Desenvolvido durante um experimento interno da empresa chamado Directed Design Experiments, F-Stop tinha como foco a mecânica de um câmera da Aperture Science capaz de manipular perspectivas para resolver quebra-cabeças. O projeto chamou a atenção de Gabe Newell, mas foi abandonado após testes internos mostrarem que o jogo não agradava os jogadores.

Parte dos arquivos do jogo vazou em agosto, no chamado Steam2 Leak, que liberou mais de 13 terabytes de dados de depósitos da Steam entre 2003 e 2013. Embora o pacote incluísse muitos assets do F-Stop, faltavam o código-fonte e os mapsrc — os arquivos de design de níveis.

Esses dois elementos foram descobertos recentemente em um servidor do Discord do grupo Valve Cut Content. Segundo os moderadores, o responsável pelo vazamento inicial pediu US$ 1.000, mas acabou liberando os arquivos gratuitamente. Com os três pedaços do quebra-cabeça reunidos, a comunidade conseguiu montar uma versão jogável do jogo.

Segundo quem testou, o título está em cerca de 99% de sua completude. Faltam alguns assets e linhas de diálogo, mas o núcleo do jogo — mecânicas, níveis e progressão — está intacto. O que era apenas uma ideia abandonada agora é um jogo completo, com um visual e estilo que antecipam o que viria a ser o Portal 2.

Apesar de não haver qualquer sinal de que a Valve vá reanalisar o projeto, o vazamento reacendeu o interesse pela história oculta dos jogos que nunca saíram — especialmente no mercado brasileiro, onde o público tem demonstrado grande apreço por conteúdo exclusivo e inédito de grandes estúdios.