Recentemente, foi apresentada uma demonstração de Fable que destacou a cidade de Bowerstone e as escolhas disponíveis nas missões. Embora o combate tenha sido apenas uma parte do que foi mostrado, a experiência ao jogar foi surpreendente.
O diretor do jogo, Ralph Fulton, explicou que os heróis em Fable são mais do que humanos comuns, possuindo habilidades únicas que os diferenciam. O combate será uma parte essencial do jogo, mesmo que nem todas as missões exijam batalhas.
Uma das características mais interessantes do combate é a ausência de um sistema de classes restrito. Os jogadores são incentivados a experimentar diferentes combinações de magia e armas, moldando seu estilo de jogo. Durante uma missão chamada "Mud and Death", foi possível utilizar um grande martelo e um arco enquanto testava diferentes feitiços, como raios e bolas de fogo.
Os inimigos, como esqueletos reanimados, oferecem uma variedade de reações ao serem atacados, tornando cada encontro mais dinâmico e divertido. Por exemplo, ao atirar uma flecha em um esqueleto, ele pode cair e começar a rastejar. Além disso, a mecânica de combate permite combinações criativas de ataques e feitiços, como levantar inimigos no ar e depois atingi-los com um raio.
Um aspecto cômico do jogo é a magia chamada "Befowl", que transforma inimigos em galinhas. Se um esqueleto for afetado por esse feitiço, ele se torna uma galinha zumbi, que pode ser transformada em um frango assado com um feitiço de fogo. Esses momentos de humor são uma parte importante da experiência, segundo Fulton.
A demonstração também incluiu um combate contra um chefe chamado Lantern Keeper, que exigiu uma abordagem tática. O jogo promete que a complexidade dos combates aumentará ao longo da aventura, introduzindo novas habilidades e desafios.
No geral, a fluidez do sistema de combate de Fable foi bem recebida, oferecendo uma combinação de ataques físicos e mágicos que promete agradar tanto os fãs da série quanto novos jogadores. A data de lançamento está marcada para 23 de fevereiro de 2027.