Ralph Fulton, diretor criativo do novo Fable, afirmou que cada um dos membros da equipe é, antes de tudo, um fã da trilogia original da franquia. A declaração foi feita durante entrevista ao Future Games Show, destacando o envolvimento emocional e pessoal do time com o projeto.
Segundo Fulton, muitos dos desenvolvedores se mudaram de diferentes partes do mundo para Warwickshire, na Inglaterra, onde está sediado o Playground Games. Ele enfatizou que o motivo não foi trabalhar na estúdio, mas sim a paixão pela série. “Cada um deles veio aqui porque ama Fable e quer trazê-la de volta”, disse.
O compromisso com a franquia se reflete no cuidado com os elementos clássicos, especialmente no final da história — algo que a equipe diz ter aprendido com os erros do passado, como o famoso desfecho de Fable 2. O diretor acredita que essa conexão profunda com a origem é o que dá força ao novo jogo.
O novo Fable marca a primeira grande tentativa do Playground Games fora dos jogos de corrida, e vem sendo desenvolvido há mais de seis anos, com expectativa crescente no mercado. Apesar das dificuldades e cortes de pessoal na Xbox, o jogo é visto como essencial para a identidade da plataforma.