O pré-carregamento de Grand Theft Auto VI já está disponível para jogadores da Nova Zelândia, e isso acelerou as análises dos arquivos do jogo por fãs e pesquisadores da comunidade. Apesar da criptografia que dificulta o acesso direto, alguns dados importantes já foram identificados.

Um dos achados mais notáveis é o tamanho do arquivo de áudio, que ocupa 22 GB — um volume significativo, ainda mais considerando que o jogo total pode chegar a 212 GB, dependendo do dispositivo. Isso reforça a escala e o cuidado com a produção sonora do título.

Além disso, um fã identificou a presença de uma função chamada "launchMultiplayerActivity" nos dados do jogo. Esse termo é visto como uma forte indicação de que GTA Online estará presente em GTA 6, mesmo que a Rockstar ainda não tenha confirmado oficialmente. O sucesso duradouro da versão online de GTA 5 torna essa inclusão praticamente inevitável.

Há também evidências de suporte a BVH8, uma tecnologia que melhora o desempenho do ray tracing no PS5 Pro. A Ubisoft já havia destacado que o uso do BVH8 pode acelerar tarefas de GPU em até 300% em jogos com suporte a essa tecnologia. Como a Sony confirmou apenas que GTA 6 terá "Suporte Aprimorado para PS5 Pro", os fãs estão especulando sobre melhorias visuais e de performance.

Apesar dessas pistas, a Rockstar ainda não divulgou detalhes sobre resolução, taxa de quadros ou especificações técnicas para outras plataformas. Especialistas acreditam que o jogo provavelmente não ultrapassará 30 fps em nenhum console, devido ao alto custo computacional do ray tracing e das simulações físicas complexas.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Enquanto isso, a comunidade continua atenta aos arquivos, buscando qualquer nova pista antes do grande lançamento.