Um detalhe aparentemente simples no remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Switch 2 está gerando reações fortes entre fãs do jogo original. A nova versão, que traz gráficos aprimorados e ajustes de controle, introduziu um botão de pulo manual — algo que não existia na versão original do N64.

Para muitos jogadores que dominam o jogo há anos, essa mudança quebra o hábito de sempre que Link avançava automaticamente ao chegar ao limite de uma plataforma. Em vez disso, agora é necessário pressionar um botão específico para pular, o que tem levado a vários tombos inesperados nos primeiros momentos da aventura.

"O muscle memory de 28 anos está indo pela ralo", escreveu um jogador no Twitter, compartilhando um vídeo de Link caindo no abismo após tentar pular instintivamente. Outros também relataram o mesmo problema, com alguns até brincando que estão sendo "vítimas pessoais" da mudança.

Apesar das quedas, o jogo ainda oferece salvamento com água ou chão próximo, evitando mortes definitivas. No entanto, há preocupação com os desafios futuros, especialmente nas fases com lava — onde um erro pode ser fatal.

Ainda assim, a comunidade tem usado o ocorrido como um momento de humor e conexão. Muitos estão compartilhando suas tentativas falhas, transformando o problema em um pequeno ritual entre veteranos do jogo.