A Activision, conhecida por seu sucesso com o Call of Duty, agora será responsável pelo desenvolvimento do próximo jogo da franquia Halo, após a saída do estúdio Halo Studios e a demissão de grande parte da equipe. A decisão, anunciada recentemente pela Xbox, causou uma onda de reações nas redes sociais, com fãs expressando tanto esperança quanto desespero.

As redes estão cheias de memes e piadas sobre um futuro Halo com skins extravagantes, crossover com celebridades como Nicki Minaj e mecânicas de monetização mais intensas — algo que muitos associam ao estilo dos jogos da Activision. Uma das imagens mais compartilhadas mostra Master Chief sendo atacado por uma banshee pilotada por uma versão hipotética da cantora com uma espada de energia roxa, por causa de um item de $20.

Alguns jogadores lembram do passado, quando as comunidades de Halo e Call of Duty eram vistas como rivais. "Lembro que em 2009, as duas comunidades eram como forças militares distintas. Nunca imaginei que Halo seria feito por um estúdio do COD", escreveu um fã no Reddit.

Outros, no entanto, veem a mudança como um sinal de renovação. "O Halo está há anos em má forma. A única coisa boa foi o Master Chief Collection, mas nem perto do que era no Xbox 360", disse um usuário no X. "Acho que qualquer mudança é melhor do que o que temos visto nos últimos anos".

Mike Ybarra, ex-presidente da Blizzard, elogiou a transição, destacando que a equipe da Activision tem ousadia para criar uma experiência de Halo que impressione e defina o futuro da franquia por mais de uma década.

Apesar das preocupações com a cultura de monetização da Activision, o sentimento geral entre os fãs é de otimismo cauteloso. Muitos acreditam que, mesmo com os cortes de pessoal e a mudança de estúdio, qualquer novo rumo será melhor do que a fase atual do jogo.

Na mesma semana, a Undead Labs foi liberada da Microsoft e agora é independente e controlada por seus funcionários. O desenvolvimento de State of Decay 3 segue em andamento e deve chegar a um beta fechado ainda este ano.