O fechamento de 2XKO, um jogo de luta da Riot Games, trouxe à tona preocupações sobre o futuro do MMO que a empresa está desenvolvendo. Apesar de 2XKO ter enfrentado dificuldades financeiras, muitos acreditam que o jogo ainda tinha potencial.

Após o lançamento, a Riot demitiu cerca de 80 desenvolvedores, o que levantou questões sobre a capacidade da empresa de manter um compromisso a longo prazo com seus projetos. Essa atitude é vista como um reflexo da impaciência corporativa, que pode ser prejudicial para jogos do gênero MMO, que geralmente exigem um tempo considerável para se estabelecer e crescer.

O cenário atual dos MMOs é complicado, com custos de desenvolvimento elevados e uma necessidade de uma base de jogadores sólida para garantir a sustentabilidade. Enquanto títulos como World of Warcraft conseguiram se manter no mercado, muitos outros não têm a mesma sorte devido à falta de investimento e paciência por parte dos desenvolvedores.

A Riot, conhecida por seus investimentos significativos, como os 250 milhões de dólares em Arcane, poderia ter dado mais tempo e recursos a 2XKO. A dúvida que fica é se a empresa está disposta a fazer o mesmo com seu próximo MMO, considerando a competitividade do mercado e as expectativas de retorno financeiro.

O futuro do MMO da Riot permanece envolto em incertezas, e muitos se perguntam se a empresa conseguirá evitar os erros que levaram ao fechamento de 2XKO.