Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment (SIE), expressou sua incredulidade sobre o fechamento do Japan Studio em abril de 2021. Segundo ele, a decisão foi motivada pela falta de jogos que pudessem impulsionar as vendas do PlayStation 5, como God of War e Uncharted.

Durante uma conferência, Yoshida revelou que muitos fãs questionam a justificativa da Sony para encerrar as atividades do Japan Studio, um estúdio que produziu clássicos como Ape Escape e Shadow of the Colossus. Ele destacou que, apesar de o estúdio ter lançado diversos jogos criativos, eles não eram considerados grandes o suficiente para o novo foco da empresa em títulos AAA.

Após o fechamento, a Sony anunciou que o Japan Studio foi reorganizado e integrado à equipe da Team Asobi, desenvolvedora do jogo Astro Bot. No entanto, fontes indicaram que a maioria dos funcionários foi demitida antes da fusão, incluindo criativos renomados como Teruyuki Toriyama e Keiichiro Toyama.

Yoshida comentou que, embora o Japan Studio tenha produzido muitas ideias criativas, a escala dos jogos não atendia às expectativas de vendas da empresa. Ele afirmou que a Sony se concentrava em títulos que realmente impulsionassem as vendas de hardware, o que dificultou o lançamento de novas séries de sucesso.

Com a mudança de foco da Sony para jogos de serviço ao vivo, muitos se perguntam se a empresa continuará a seguir essa estratégia de vendas de hardware, especialmente com o futuro lançamento do PlayStation 6.