O próximo filme de Resident Evil, sob a direção de Zach Cregger, busca se manter fiel às raízes da franquia, que já completou 30 anos. Em uma entrevista ao DiscussingFilm, Cregger afirmou que é um grande fã dos jogos e se inspira nas experiências que eles proporcionam.
Um dos destaques do filme será a utilização de ângulos de câmera em primeira pessoa, conforme mostrado no teaser mais recente, onde o protagonista Bryan enfrenta criaturas em corredores. Essa mudança de perspectiva é uma novidade, já que os jogos da série tradicionalmente utilizavam a visão em terceira pessoa ou fixas.
Desde Resident Evil 7: Biohazard, lançado em 2017, a série adotou a perspectiva em primeira pessoa, que inicialmente gerou receios entre os fãs. No entanto, o jogo foi bem recebido e essa abordagem se tornou uma característica da franquia, como demonstrado em Resident Evil 8: Village.
Cregger mencionou que a narrativa do filme não será uma recriação fiel dos jogos, mas sim uma mistura de ideias e atmosferas que remetem aos títulos originais. Ele também planeja manter a progressão do jogo, alterando o ambiente a cada sete ou oito minutos e permitindo que o protagonista evolua suas armas ao longo do filme.
Embora a perspectiva da câmera seja apenas um dos muitos elementos que compõem o filme, essas referências aos jogos podem ajudar a criar uma base sólida para a adaptação.