Naoki Yoshida, diretor e produtor de Final Fantasy 14, anunciou em uma sessão de perguntas e respostas no Fan Festival de Berlim que o jogo está planejando duas grandes reformulações em seu sistema de moradia. A intenção é modernizar a mecânica, que frequentemente é criticada pela falta de opções e pela interface complicada.
Yoshida mencionou que a equipe se inspira no sistema de moradia de World of Warcraft, que se destaca pela facilidade de uso e personalização. Ele afirmou: "Temos um enorme respeito pela equipe de World of Warcraft" e reconheceu que a nova abordagem deles é um "grande honra" para a equipe de Final Fantasy 14.
A primeira reforma focará na interface de usuário (UI) do sistema de moradia, que, segundo Yoshida, é "bastante técnica e não muito acessível". O objetivo é torná-la mais amigável para jogadores casuais, permitindo que eles criem casas elaboradas com mais facilidade.
Detalhes sobre a segunda reforma ainda não foram revelados, mas Yoshida indicou que os jogadores ficarão bastante satisfeitos com as mudanças. "É provavelmente a coisa número um na lista de solicitações dos jogadores", acrescentou.
Os jogadores têm demonstrado interesse por um sistema de decoração mais intuitivo e pela possibilidade de criar vizinhanças com amigos. A expectativa é que essas mudanças sejam implementadas na próxima expansão, chamada Evercold.