A Square Enix apresentou um novo gameplay de Final Fantasy 7 Revelation durante o PlayStation State of Play, confirmando a data de lançamento para abril e a inclusão de DLCs de história pós-lançamento. No entanto, uma das novidades que mais chamou a atenção foi a possibilidade de acelerar as cutscenes, o que gerou reações intensas entre os fãs de JRPG.

Um usuário do Twitter expressou seu descontentamento, afirmando que "os jogos estão realmente mortos", uma declaração que rapidamente ganhou popularidade, acumulando 1.7 mil curtidas. Outros comentários na mesma linha criticaram a escolha da Square Enix de enfatizar essa funcionalidade em vez de focar na narrativa do jogo.

Embora a reação possa parecer exagerada, o fato é que a inclusão de uma opção para acelerar os diálogos e cutscenes não é novidade no mundo dos videogames. Muitos jogadores já estão acostumados a essa funcionalidade, que é vista como uma maneira de melhorar a experiência, especialmente para aqueles que preferem pular partes mais lentas da narrativa.

Apesar das críticas, a Square Enix defende que essa funcionalidade é uma resposta às demandas dos jogadores, permitindo que eles tenham mais controle sobre como desejam vivenciar a história. A discussão em torno dessa mecânica reflete a evolução dos jogos e o impacto das novas formas de consumo de conteúdo, como o streaming.

Além disso, a edição física de Final Fantasy 7 Revelation será disponibilizada em um único disco, embora seja necessário um download obrigatório para jogar.