Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Revelation, reconheceu a "fadiga de mundo aberto" que afeta a indústria de jogos. Ele afirmou que a Square Enix tomou cuidado para garantir que os fãs tenham "todas as orientações necessárias" neste novo capítulo da remake, que promete ser maior que os anteriores.

Em uma entrevista ao Eurogamer, Hamaguchi comentou sobre o tamanho do jogo e como a equipe está trabalhando para encerrar a trilogia com uma aventura final para Cloud, Tifa, Barret e os demais personagens na luta contra Sephiroth.

Os dois primeiros jogos da trilogia remake, Final Fantasy 7 Remake e Rebirth, foram frequentemente mencionados em discussões online sobre mundos abertos que, às vezes, se tornam excessivamente extensos. Hamaguchi destacou que a fadiga de mundo aberto é um conceito importante para ele, mas que os jogadores não devem se preocupar em se perder.

"Existem muitos jogos de mundo aberto atualmente, e a ideia de 'fadiga de mundo aberto' é algo que considero muito relevante", disse ele. "Depende da preferência pessoal e de diferentes percepções, mas, pessoalmente, já tive a experiência de ser jogado em um jogo de mundo aberto sem saber para onde ir ou o que fazer. Ao mesmo tempo, a ideia de ser imerso em um mundo maravilhoso onde tudo pode acontecer é incrível."

Hamaguchi acredita que é essencial oferecer uma orientação adequada em jogos de mundo aberto, para que os jogadores saibam o que fazer e para onde ir. Ele mencionou que em Final Fantasy VII Rebirth, a equipe se esforçou para facilitar a compreensão sobre a quantidade e a dificuldade do conteúdo disponível.

"Neste novo jogo, garantimos que os jogadores tenham toda a orientação necessária", afirmou. Ele também deu um exemplo de como a equipe deseja equilibrar a orientação sem ser excessivamente direta, como ao solicitar que os jogadores se lembrem de suas rotas ao saltar da nave Highwind.

Atualmente, Final Fantasy 7 Revelation não possui uma data de lançamento definida, mas está previsto para ser lançado na primavera de 2027 para PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.