O diretor de Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, afirmou em entrevista ao Anime News Network que o troféu de Platina do novo jogo será mais fácil de conquistar do que o do Rebirth. A declaração vem após o sucesso limitado do troféu em Rebirth, onde apenas 2,6% dos jogadores de PS5 o completaram.
Hamaguchi explicou que a dificuldade extrema do troféu em Rebirth foi intencional, com foco em desafiar os jogadores a dominar todo o conteúdo, especialmente as batalhas contra chefes pós-jogo. No entanto, admitiu que a equipe subestimou o interesse dos fãs por completar o troféu de Platina.
"Não quero chamar isso de erro, mas também não esperávamos que tantas pessoas quisessem o troféu", disse o diretor. O diretor de batalha, Teruki Endo, até confessou sentir arrependimento pela experiência.
Para Revelation, o foco mudou. Hamaguchi destacou que o objetivo agora é tornar as batalhas mais divertidas, e não apenas desafiadoras. "Em comparação, para Revelation, o troféu de platina será mais fácil de conquistar", afirmou. A meta é que pelo menos 20% dos jogadores, ou mais, consigam completá-lo.
O jogo será lançado em 8 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X, PC e Nintendo Switch 2. Apesar de ter versão física, a versão digital será obrigatória para jogar. A duração estimada ultrapassa 100 horas.