Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Revelation, revelou que cada personagem do jogo terá apenas quatro classes, chamadas de FITS (Function Integrated Tactical Suitwear). Em entrevista ao site GamesRadar+, ele comentou sobre os desafios enfrentados no desenvolvimento de jogos atualmente.
Segundo Hamaguchi, a criação das classes fez com que ele percebesse como o desenvolvimento de jogos se tornou mais complicado ao longo dos anos. Ele comparou a situação com os jogos mais antigos da série, como Final Fantasy 5, que permitia uma variedade muito maior de classes para os personagens.
O diretor destacou que, enquanto jogos anteriores podiam contar com mais de 20 classes, atualmente, devido à demanda por animações personalizadas e gráficos mais elaborados, isso não é viável para um título standalone. Para ele, é "insanamente difícil" incluir tantas opções, a menos que se trate de um título em andamento, como Final Fantasy 14, que adiciona conteúdo aos poucos.
Apesar das limitações, Hamaguchi acredita que o sistema FITS oferece uma boa variedade de estratégias para os jogadores. Cada classe traz um papel bem definido, o que enriquece a experiência de combate, mesmo com apenas quatro opções disponíveis.