Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7: Revelation, confirmou que o jogo oferecerá uma opção para nivelar automaticamente os personagens após atingir um marco específico da campanha. A mudança foi inspirada nas reclamações de jogadores que se sentiram exaustos com o ritmo lento e a quantidade de grind no jogo anterior, Final Fantasy 7 Rebirth.

A funcionalidade será ativada por meio de um pop-up simples com a pergunta: "Você quer elevar automaticamente o nível para o recomendado?". Assim, quem quiser pular a parte mais longa da experiência pode seguir diretamente pela campanha principal, como em um jogo linear, sem precisar explorar todas as áreas secundárias.

Apesar disso, a opção não é obrigatória. Jogadores que preferirem o ritmo tradicional dos JRPGs — com missões secundárias, exploração e progressão por mérito — poderão continuar jogando como de costume. O jogo mantém seu caráter amplo e imersivo, mas agora com mais flexibilidade.

Essa decisão reflete uma tendência atual no gênero: a redução do tédio do grind clássico, com mecanismos que automatizam tarefas repetitivas. Final Fantasy 7: Revelation chega em 8 de abril de 2027, com o foco em oferecer uma experiência densa, visualmente impressionante e acessível a todos os tipos de jogador.