O diretor da série Final Fantasy 7, Naoki Hamaguchi, anunciou mudanças significativas no modo Hard de Final Fantasy 7 Revelation, o último capítulo da trilogia remasterizada. Diferentemente dos anteriores — Remake e Rebirth —, onde o modo difícil só ficava disponível após concluir o jogo, em Revelation ele estará acessível desde o início.
Essa mudança foi pensada para evitar que jogadores se sentissem divididos entre começar uma nova jogatina no modo difícil ou seguir com o conteúdo pós-jogo. Segundo Hamaguchi, o jogo conta com uma extensa quantidade de conteúdo pós-rodada, o que torna o acesso imediato ao modo Hard uma escolha mais equilibrada.
Além disso, o modo Hard em Revelation deixará de ter proibições de itens, permitindo que os jogadores montem suas próprias estratégias e builds sem restrições. Isso traz mais liberdade criativa, sem comprometer o desafio original.
Outra novidade é o retorno do Dynamic Mode, um sistema de dificuldade que ajusta a força dos inimigos de acordo com o nível da equipe. Isso permite explorar o mundo livremente, sem riscos de tornar certas batalhas muito fáceis por conta do level up.
Os jogadores poderão alterar a dificuldade durante a campanha, mas precisarão reiniciar o capítulo atual. Final Fantasy 7 Revelation chega em 8 de abril de 2027 no PlayStation 5, com suporte ao mercado brasileiro e preços regionais já anunciados.
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