O novo título da Square Enix, Final Fantasy 7: Revelation, promete um mundo aberto extenso e cheio de conteúdo, mas a prévia revelou uma quantidade excessiva de tutoriais e pop-ups que podem frustrar os jogadores.

Durante uma demonstração, o jogador teve que lidar com diversos avisos e dicas, o que consumiu uma parte significativa do tempo de jogo. O diretor Naoki Hamaguchi está à frente do projeto e se inspirou em jogos como The Witcher 3 e Horizon para criar uma experiência rica e expansiva, embora isso tenha gerado críticas sobre a quantidade de conteúdo disponível.

A discussão sobre o que constitui um jogo 'excessivo' se intensificou após o lançamento de Final Fantasy 7: Rebirth, que teve sua própria cota de críticas sobre a quantidade de missões secundárias. Enquanto alguns jogadores apreciam a liberdade e a variedade, outros consideram que isso pode prejudicar a narrativa principal.

A jogabilidade em Revelation foi aprimorada, com um combate mais robusto e um sistema de navegação mais fluido. Chocobos agora são mais versáteis, podendo até participar de batalhas. No entanto, a constante interrupção das ações por pop-ups e tutoriais pode ser um ponto negativo, especialmente para aqueles que preferem uma experiência mais direta.

O jogo também permitirá que os jogadores escolham como interagir com a história, incluindo a opção de acelerar diálogos, o que gerou debate sobre a necessidade de tal recurso. A ideia é que cada jogador possa moldar sua experiência conforme suas preferências.

Com o lançamento previsto para 8 de abril de 2027, Final Fantasy 7: Revelation continua a gerar expectativas e polêmica, prometendo um desfecho grandioso para a saga de Cloud e seus amigos.