Final Fantasy 7 Revelation, o terceiro e último capítulo da trilogia de remakes do clássico, vai introduzir um sistema de nivelamento automático para resolver uma das principais críticas ao jogo anterior, Rebirth.
Segundo o diretor Naoki Hamaguchi, em entrevista ao IGN Japan, a equipe da Square Enix desenvolveu a feature em resposta ao feedback dos jogadores sobre o excesso de conteúdo secundário e o longo tempo de jogabilidade necessário para avançar na história.
O sistema permitirá que os jogadores optem por elevar automaticamente o nível do grupo ao nível recomendado para missões principais, eliminando a necessidade de fazer grind ou explorar o mundo aberto de forma extensa.
Essa mudança tornará a experiência mais próxima da linearidade do primeiro jogo da trilogia, Final Fantasy 7 Remake, oferecendo maior liberdade para quem quer apenas acompanhar a trama final.
O sistema será opcional, mantendo espaço para quem deseja se aprofundar nas atividades extras do jogo. Revelation promete ainda ser ainda maior que Rebirth, com novos e antigos cenários para explorar.
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