A Square Enix anunciou que Final Fantasy VII Revelation não será lançado em múltiplos discos, como aconteceu com os jogos anteriores da série. Em vez disso, o jogo exigirá um download, uma decisão que gerou controvérsias entre os fãs.
O diretor Naoki Hamaguchi explicou que a escolha foi feita para evitar comprometer a ‘fidelidade’ e a ‘qualidade’ do jogo. Os jogos da franquia Final Fantasy VII, como o Remake e o Rebirth, já foram lançados em dois discos devido ao seu tamanho. Com Revelation, a ideia é oferecer uma experiência de qualidade sem a necessidade de múltiplas mídias físicas.
Ele afirmou: "Se tivéssemos optado por discos múltiplos, precisaríamos fazer concessões que não queríamos aceitar". A decisão foi tomada após discussões internas sobre como melhor abordar as edições físicas do jogo. Hamaguchi também reconheceu que a necessidade de um download pode desagradar alguns jogadores, mas se mostrou satisfeito por ainda haver uma versão física disponível.
A situação se torna ainda mais complicada com a decisão da Sony de parar de produzir novos discos para PlayStation em 2028, o que levanta preocupações sobre o futuro dos jogos físicos. A data de lançamento de Final Fantasy VII Revelation está marcada para 8 de abril, e com isso, a Square Enix não parece disposta a mudar seu curso em relação a essa decisão.