A série Fire Emblem sempre teve um olhar voltado para o passado. O título Fire Emblem Awakening, lançado para o Nintendo 3DS, resgatou a franquia e está repleto de referências a jogos anteriores. Já Fire Emblem Engage foi além, funcionando como um verdadeiro jogo de aniversário, com elementos que homenageiam os protagonistas de todos os 17 jogos da série.

No entanto, a Intelligent Systems só refez três jogos da série até agora, sendo Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia o único título do 3DS. Este jogo é uma reinterpretação de Fire Emblem Gaiden, lançado em 1992, que se destacou por suas características únicas, como exploração livre e controle de dois exércitos distintos.

Echoes, lançado em 2017, modernizou a narrativa de Gaiden, introduzindo novos personagens e um sistema de conversas de apoio, mas manteve algumas mecânicas antigas, como a ausência de casamentos e o triângulo de armas. O jogo recebeu críticas positivas, principalmente por sua arte e narrativa, mas muitos jogadores acharam a jogabilidade insatisfatória.

As críticas se concentraram no design dos mapas, que eram considerados repetitivos e tediosos. Apesar disso, alguns jogadores apreciaram a abordagem diferente que os mapas exigiam, criando uma sensação de tensão e antecipação antes das batalhas.

Uma das principais inovações de Echoes foi a introdução de Mila's Turnwheel, que permitia aos jogadores retroceder turnos. Essa mecânica foi vista como uma forma de tornar o jogo mais acessível e também possibilitou o desenvolvimento de elementos modernos da série, permitindo que os jogadores se sentissem mais seguros ao arriscar unidades em mapas desafiadores.

Com o lançamento de Fire Emblem Fortune's Weave se aproximando, observa-se que o novo jogo deve muito a Echoes. Mecanismos como o retrocesso de turnos e a exploração de masmorras foram primeiramente testados em Echoes, que se revelou um jogo visionário para a franquia.