O jogo Food Devils, desenvolvido pela Studio Daimon, será lançado no dia 5 de novembro. A revelação foi feita como parte da prévia de outono de 2026 do Polygon.
Este RPG tático inspirado em Fire Emblem combina elementos de roguelikes, simulação de namoro e personalização de restaurantes. Nele, os jogadores assumem o papel de um chef que recruta demônios para sobreviver em um mundo pós-apocalíptico.
Para atrair esses demônios, os jogadores devem cozinhar pratos que os encantem, enquanto caçam inimigos em batalhas táticas em um tabuleiro, semelhante ao estilo de Fire Emblem. Após as batalhas, é possível personalizar e servir a comida em um restaurante, que será visitado por aventureiros e pelos cinco demônios do título, com os quais os jogadores podem forjar contratos ou estabelecer romances.
O diretor do jogo, Alfred Kamon, destacou que todos os sistemas do jogo estão interligados. Por exemplo, a mudança na decoração do restaurante pode influenciar o tipo de aventureiros que o visitam. Além disso, os pratos que os jogadores cozinham afetam atributos para as próximas expedições.
Um dos aspectos inovadores é o sistema de Contrato com Demônios, que pode reclassificar um aventureiro dependendo do demônio com quem ele se associa, mudando sua aparência e habilidades iniciais. Isso permite que um mesmo personagem desempenhe diferentes papéis em cada corrida.
O jogo também introduz mecânicas de Calorias e Fome, onde os demônios precisam de calorias para realizar ataques poderosos, geradas pelos humanos que interagem no campo de batalha. Contudo, essa interação gera fome, que pode levar à morte permanente dos aventureiros se não for gerenciada com cuidado.
Além disso, as escolhas do jogador em combate e na cozinha podem impactar as relações entre os demônios e o enredo do jogo, refletindo as ideologias de cada um.