No segundo semestre de 2026, mesmo com grandes lançamentos previstos, os jogos independentes ainda têm seu espaço. Um exemplo é Forsaken Realms: Vahrin's Call, o título de estreia do estúdio inglês Titan Roc, que chegou ao Steam em 27 de julho.
Inspirado por obras como Skyrim, O Senhor dos Anéis e The Witcher, o jogo apresenta uma aventura em um universo de fantasia sombria. Nele, o jogador assume o papel de um mercenário que responde ao chamado da cidade de Vahrin, onde o rei caiu em batalha e a região está sitiada por criaturas conhecidas como Khraiax.
Um dos grandes diferenciais de Vahrin's Call é a liberdade oferecida aos jogadores. O estúdio optou por um sistema de progressão aberto, permitindo combinações de combate corpo a corpo, magia, alquimia e armadilhas, criando personagens híbridos. O combate é em tempo real, com inimigos que aumentam de dificuldade e chefes que apresentam múltiplas fases.
A exploração também é um ponto forte, lembrando os RPGs da Bethesda, com cidades, vilarejos, cavernas e pântanos repletos de segredos. Além disso, a narrativa do jogo é impactada pelas escolhas do jogador, promovendo uma experiência mais envolvente e personalizada.
Forsaken Realms: Vahrin's Call se destaca por sua narrativa fragmentada, incentivando a exploração sem um caminho linear e dispensando modos multijogador e modelos de serviço. Em um ano repleto de lançamentos, o jogo promete conquistar a atenção dos jogadores.