A FromSoftware anunciou que implementará um sistema de matchmaking baseado em habilidades em seu novo jogo, The Duskbloods. A intenção é evitar que jogadores experientes causem frustrações em novatos durante as partidas.
O diretor Hidetaka Miyazaki revelou, em entrevista à IGN, que o sistema fará com que jogadores com habilidades semelhantes sejam emparelhados. "Estamos planejando ter o sistema de matchmaking funcionando de uma maneira que seja ranqueada, onde jogadores muito bons tendem a ser pareados com outros igualmente habilidosos e novatos com outros novatos", afirmou Miyazaki.
Essa abordagem busca facilitar a entrada de novos jogadores que podem adquirir o título meses após seu lançamento. Para aqueles que temem serem superados por adversários mais experientes, a ideia é proporcionar uma experiência mais acolhedora.
Miyazaki também mencionou que, além de vencer partidas, existem outras formas de progresso no jogo, como desbloquear conteúdo narrativo e personalizações para os personagens, permitindo que jogadores desfrutem do jogo mesmo fora do combate.
O matchmaking baseado em habilidades (SBMM) é um tema polêmico, especialmente em jogos de tiro em primeira pessoa, onde jogadores de diferentes níveis podem enfrentar problemas de conexão. No entanto, Miyazaki acredita que um campo de jogo equilibrado resultará em partidas de maior qualidade.
Além disso, ele expressou o desejo de criar interações positivas entre jogadores veteranos e novatos. "Estamos considerando maneiras de construir uma relação entre esses grupos, como eventos de personalização e sistemas de aliança que incentivem jogadores experientes a ajudar os novatos", explicou.
The Duskbloods será um exclusivo para o Nintendo Switch 2, uma decisão que foi facilitada pela receptividade da Nintendo à proposta da FromSoftware.