O futuro da série Dragon Age parece sombrio, especialmente após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard, que recebeu críticas mistas e um desempenho comercial fraco em 2024. Desde então, a EA demitiu vários funcionários da BioWare, levando alguns ex-desenvolvedores a acreditarem que a franquia pode estar encerrada.
Em uma recente entrevista, Mark Darrah, ex-produtor da série, revelou que havia planos para uma "Champions Edition", semelhante à Legendary Edition de Mass Effect. Contudo, ele acredita que essa ideia é pouco viável atualmente. "Praticamente não há empresas fora da BioWare que entendam o motor Aurora", afirmou.
Enquanto a trilogia Mass Effect foi desenvolvida com a popular Unreal Engine, os jogos Dragon Age foram criados em diferentes motores. O primeiro utilizou o motor Eclipse, uma versão aprimorada do Aurora, enquanto Dragon Age 2 foi feito com o motor Lycium e Dragon Age: Inquisition usou a tecnologia Frostbite da DICE. Darrah destacou que a falta de conhecimento sobre o motor Aurora dificulta qualquer tentativa de remasterização.
Além disso, ele acredita que um projeto desse tipo exigiria uma nova equipe, algo que a EA não parece disposta a fazer, já que a empresa tem mostrado resistência em manter funcionários. Apesar disso, Darrah sugere que um remaster de Dragon Age: Origins poderia ter boa aceitação no mercado, pois o jogo apresenta um visual datado que poderia ser significativamente melhorado.