O CEO do Dropout, Sam Reich, revelou em entrevista ao Polygon que a nona temporada de Game Changer será uma das mais ousadas da série até agora. Segundo ele, a temporada será como um "tripa de ácido", com jogos que desafiam a lógica e deixam o público sem explicação.
Reich destacou que muitos dos conceitos foram mantidos por anos, por serem considerados "muito estranhos" para serem colocados em tela. Agora, com mais liberdade criativa, a equipe decidiu dar o próximo passo. "Alguns desses jogos são simplesmente inexplicáveis", afirmou.
Apesar de a série já ter explorado o limite entre performance artística e design de jogos — como em episódios como "Don't Cry" e "Who Wants to Be Jacob Wysocki" — a temporada 9 pode se inclinar mais para o lado artístico, mas sempre dentro do formato de jogo. "São apenas muito peculiares", disse Reich. "Surreais, em uma palavra."
Com filmagens começando em outubro, a temporada promete testar o limite da paciência do público com o que Reich chama de "apetite por estranheza". A produção segue o princípio de que cada episódio precisa ser algo completamente diferente, o que exige criatividade constante.
Reich também falou sobre a experiência de gravar o episódio "What’s the Catch" da temporada 8, em que ele e o jogador Jacob Wysocki tiveram que se aventurar até Topeka, Kansas, para uma apresentação improvisada dentro de um carro. Apesar de ser um momento que ele considerou um dos favoritos da temporada, o CEO admitiu que pensou em fingir a viagem — mas desistiu por causa da importância da autenticidade.
"Eu me importo mais com autenticidade do que com muitas outras coisas. Quero que o que aconteceu na tela realmente tenha acontecido."
Marca: www.polygon.com