Game of Thrones: War for Westeros promete ser um jogo que finalmente faça jus à popularidade da série. O título é um RPG de estratégia onde os jogadores podem comandar um exército e lutar pelo controle dos Sete Reinos, uma fantasia de poder que agrada especialmente aos fãs insatisfeitos com o final da série da HBO.
Na demo, os jogadores escolhem entre as casas Lannister ou Stark, cada uma com suas estruturas, unidades heroicas e habilidades únicas. É possível lutar contra o computador ou outros jogadores para dominar o mapa ou eliminar os inimigos, semelhante ao que se vê em jogos como Age of Empires ou Starcraft.
Um dos aspectos mais interessantes é que cada facção tem uma forma única e canônica de gerar recursos e mobilizar unidades. Por exemplo, os Starks podem invocar árvores weirwood e chamar lobos gigantes para a batalha, enquanto os Lannister utilizam minas de ouro e contam com heróis como Jaime e Tywin Lannister.
No entanto, a demo deixou a desejar em termos de profundidade. A gestão de recursos parece simples demais, com apenas duas categorias para controlar, e não há uma pressão real para explorar o mapa em busca de mais recursos, o que pode tornar a experiência monótona.
Além disso, as unidades heroicas, apesar de possuírem habilidades especiais, se mostraram pouco relevantes em combate, já que seu ataque automático é geralmente suficiente para vencer as batalhas. Isso diminui a tensão esperada em um jogo de estratégia.
Apesar desses pontos negativos, a rica construção de mundo de Westeros e a possibilidade de interagir com seus elementos tornam o jogo atraente. A expectativa é que a versão final traga mais complexidade e opções para os jogadores.