A varejista britânica de videogames Game entrou em administração, acumulando uma dívida de £16 milhões. Um relatório da KR8 Advisory aponta que a empresa enfrentou dificuldades devido à intensa concorrência, mudanças no comportamento dos consumidores e incertezas relacionadas ao Brexit.

O documento, assinado por James Saunders e Lauren Wentworth, detalha a trajetória da empresa, que chegou a ter 300 lojas em 2012 e operava com duas plataformas de e-commerce. A situação começou a se deteriorar em 2016, quando a Game registrou uma queda de 71% nos lucros em relação ao ano anterior, resultando em um prejuízo de £7,1 milhões no ano seguinte.

Os anos seguintes foram marcados por condições de mercado desafiadoras, com a transição de jogos físicos para downloads digitais e uma crescente concorrência. Em 2019, a Frasers Group adquiriu a propriedade intelectual da empresa, mas isso não foi suficiente para reverter a situação. Em 2025, a Game enfrentou um período difícil, mesmo em um momento historicamente favorável para o setor.

O relatório menciona a falta de grandes lançamentos de consoles desde 2020 e os atrasos causados pela escassez de chips. Com a expectativa de que o próximo grande lançamento, Grand Theft Auto 6, não venha com um disco físico, e a Sony planejando parar a produção de discos até 2028, a viabilidade das lojas físicas se torna ainda mais questionável.

Além disso, a saída do Reino Unido da União Europeia trouxe consequências financeiras, com uma perda de 6% no PIB do país, afetando o poder de compra dos consumidores. O relatório, portanto, serve como um retrato da queda de um ícone do varejo de games, que pode não surpreender muitos.