A Gamescom 2026 trouxe um showcase que, segundo a crítica, não fez justiça a muitos jogos apresentados. O evento, comandado por Geoff Keighley, é um dos maiores do ano, mas este ano sentiu-se menos curado e com uma seleção de jogos que pouco se destacou.

Durante as duas horas de apresentação, muitos trailers pareciam se confundir, apresentando temas e estilos muito semelhantes. Isso resultou em uma experiência que deixou a desejar, com poucos momentos marcantes entre os jogos exibidos.

Os principais destaques foram Final Fantasy VII Revelation e um remaster de The Witcher 3. Enquanto o novo título da Square Enix teve uma aparição breve, a remasterização de um jogo de 11 anos atrás acabou sendo uma surpresa, mas não necessariamente o clímax que se esperava.

O formato do evento, que já foi mais impactante, parece ter se tornado um espaço para jogos que não se encaixam nas grandes apresentações de outras épocas. A saturação de jogos com propostas semelhantes pode ter prejudicado a percepção do público, que teve dificuldade em se empolgar com as novidades.

Embora alguns jogos possam se beneficiar da visibilidade, a sombra de títulos como Final Fantasy VII pode ofuscar as novas propostas, tornando o showcase uma vitrine para o que há de menos inovador no mercado.