A Gamescom se desculpou pela forma como lidou com os furtos de equipamentos que afetaram diversos desenvolvedores independentes durante o evento na semana passada. A organização admitiu que sua primeira resposta não teve o tom apropriado e não demonstrou a empatia necessária para com os afetados.

Vários expositores relataram o roubo de laptops e outros equipamentos em seus estandes em Colônia, incluindo o desenvolvedor indie Ryan Laley, que afirmou que a perda encerrou sua participação no evento antes do previsto. Outras empresas, como a Iam8bit e a Tessera Studios, também relataram furtos de seus equipamentos.

Após a repercussão negativa, a Gamescom divulgou uma nova declaração em suas redes sociais, reconhecendo a gravidade da situação e a importância de mostrar apoio aos afetados. A organização destacou que o furto é mais do que uma perda material, podendo arruinar a experiência de um evento para os desenvolvedores, especialmente para estúdios pequenos.

Na nova comunicação, a Gamescom se comprometeu a melhorar a segurança dos estandes de desenvolvedores independentes e a trabalhar em conjunto com os expositores para criar um ambiente mais seguro. A organização também incentivou todos os expositores que sofreram incidentes a reportar os casos, tanto para a Gamescom quanto para a polícia.

Além disso, a comunidade de desenvolvedores se mobilizou rapidamente para ajudar os afetados pelos furtos, demonstrando solidariedade e apoio.