O evento Gamescom 2026 enfrenta sérios problemas com roubos, com pelo menos três estúdios independentes relatando que equipamentos foram furtados de seus estandes.

A organização do evento se manifestou em uma postagem no X (antigo Twitter), mas não ofereceu compensação aos expositores afetados. A publicação mencionou que estão cientes dos roubos e que levam os relatos a sério, mas não apresentou soluções concretas.

O desenvolvedor Ryan Laley, responsável pelo jogo Mimic, foi um dos primeiros a relatar o furto de seu laptop e outros equipamentos, que foram levados de uma área supostamente monitorada durante a noite. Outro estúdio, a Tessera Studios, também teve computadores e um Steam Deck roubados, enquanto a iam8bit Presents perdeu dois computadores, o que pode comprometer informações confidenciais de seus jogos.

A Ukiyo Studios lembrou que, há dois anos, um de seus computadores também foi furtado no evento e que, ao tentar registrar a ocorrência, foi desencorajada por funcionários do Gamescom, que alegaram que isso poderia prejudicar a imagem do evento e da cidade de Colônia.

Nos comentários das postagens, a comunidade de jogos demonstrou apoio, com um membro do público doando dinheiro para ajudar a substituir os equipamentos de Laley. No entanto, a resposta oficial do Gamescom deixou a desejar, sugerindo que os expositores contratem segurança adicional e assegurem seus equipamentos, o que parece uma tentativa de evitar responsabilidades pela segurança inadequada.

Embora alguns equipamentos tenham sido substituídos, muitos desenvolvedores agora enfrentam o desafio de recuperar ou substituir o que foi roubado, além de temerem que as versões pré-lançamento de seus jogos estejam em risco de vazamento. A expectativa é que o Gamescom reforce sua segurança em futuras edições para evitar que situações como essa se repitam.