Durante a Gamescom, vários desenvolvedores independentes relataram o furto de seus laptops, o que gerou um descontentamento generalizado. O criador do jogo Mimic, Ryan Laley, compartilhou uma mensagem emocionada sobre a perda de seu equipamento.

A resposta inicial da Gamescom foi de que a responsabilidade pela segurança dos itens era dos expositores, o que gerou uma reação negativa significativa. Após uma semana de críticas, a organização do evento publicou um novo comunicado reconhecendo a gravidade da situação e a necessidade de melhorar a comunicação.

No dia 4 de setembro, a Gamescom afirmou que deveria ter demonstrado mais empatia desde o início e se comprometeu a trabalhar em conjunto com os expositores para evitar futuros incidentes. A declaração também incentivou os afetados a reportarem os furtos tanto à polícia local quanto aos organizadores do evento.

A Gamescom, sendo a maior convenção de videogames do mundo, é uma plataforma crucial para desenvolvedores apresentarem seus jogos e estabelecerem conexões comerciais. A falta de proteção adequada para os expositores e a falha em comunicar claramente as diretrizes de segurança foram consideradas falhas inaceitáveis.

Os organizadores prometeram realizar uma mesa redonda com os desenvolvedores independentes para discutir medidas concretas que possam ser implementadas no próximo evento, visando garantir um ambiente mais seguro.