A The Coalition compartilhou detalhes sobre o multiplayer de Gears of War: E-Day, que promete uma experiência diferente dos shooters atuais. O jogo contará com dois modos principais: Horde Siege (PvE) e Versus (PvP), trazendo uma sensação nostálgica de 2007, com modos de arena clássicos e personalizações leves.
Segundo a desenvolvedora, a proposta é um "retorno ao estilo antigo". Em um post no blog, a equipe afirmou: "Lembram-se dos bons velhos tempos em que você comprava um jogo e podia desbloquear todos os itens de personalização apenas jogando? Nós também! Em E-Day, quase todos os itens podem ser conquistados jogando, sem passes de batalha ou gimmicks."
O jogo será lançado com 60 personagens desbloqueáveis, a maioria acessível através de desafios ou moeda do jogo. Novos mapas, modos e itens cosméticos serão lançados ao longo de cinco temporadas planejadas. Embora alguns itens possam ser vendidos, a The Coalition assegura que isso será feito de maneira cuidadosa e dentro do universo de Gears.
Os itens cosméticos terão um design mais realista e focado na essência da franquia, evitando colaborações promocionais. A desenvolvedora também se comprometeu a não tornar o jogo excessivamente grindy, permitindo que os jogadores ganhem uma moeda chamada Coins jogando, com um limite semanal que pode ser ajustado com base no feedback dos jogadores.
Embora a proposta de um retorno ao estilo antigo seja atraente, haverá uma moeda premium chamada Iron que permitirá aos jogadores desbloquear itens sem precisar passar pelo processo de grind. Assim, a abordagem "old-school" parece ser mais um conceito do que uma regra rígida.