Gears of War: E-Day é ambientado em um momento crítico para a humanidade. O dia da Emergência marca a ascensão dos soldados Locust, que atacaram a humanidade, resultando na morte de um quarto da população mundial em menos de 24 horas. A história se passa na cidade industrial de Kalona, onde a sobrevivência parece uma tarefa impossível.

O jogo foi testado durante o segundo ato, onde a noite de horror se transforma em um amanhecer sombrio. A cidade está em seus últimos suspiros, enquanto as forças militares tentam se organizar para enfrentar um inimigo que ataca debaixo da terra. Os protagonistas Marcus Fenix e Dominic Santiago se veem lutando em um cenário caótico.

Durante a jogatina, é evidente que Kalona, uma cidade outrora vibrante, agora está repleta de carros abandonados e cenas de destruição. O combate se intensifica com os Locust atacando de forma agressiva, dificultando a defesa em um único ponto. O novo sistema de cobertura adaptativa promete tornar os confrontos mais dinâmicos, embora a execução em algumas situações possa deixar a desejar.

Os combates são pesados e exigem estratégia, pois os inimigos também são robustos. A mecânica de combate corpo a corpo não se mostrou tão eficaz, especialmente em ambientes com longas linhas de visão e snipers Locust. Isso leva a um combate mais focado em trocas rápidas de tiros.

Embora a experiência tenha sido divertida, há momentos em que a inteligência dos Locust poderia ser aprimorada. Inimigos únicos não apresentam uma ameaça tática significativa, e a falta de reatividade em algumas situações pode prejudicar a imersão no jogo.

Gears of War: E-Day mantém a tradição da série de retratar a guerra de uma forma humana, apresentando personagens carismáticos que se destacam mesmo em meio ao caos. O humor entre os soldados, mesmo em momentos de desespero, lembra produções como Band of Brothers, trazendo um toque de leveza ao cenário sombrio.