O retorno de Gears of War está em pleno andamento com o lançamento de Gears of War: E-Day em 6 de outubro. A The Coalition, desenvolvedora do jogo, divulgou informações sobre as primeiras temporadas do título, com foco no conteúdo disponível nos primeiros meses após o lançamento.

Temporadas iniciais com eventos temáticos

A Temporada 1, que já começou na fase beta, inclui modos básicos, mapas e três eventos principais: Halloween, 20 Anos de Gears e Thanksgibbing. Cada um traz um modo Versus exclusivo, uma missão Horde e recompensas especiais, com duração de duas semanas cada. A disputa competitiva em modo Versus chega em 13 de outubro, uma semana após o lançamento.

Presente de aniversário: uma homenagem à franquia

A Temporada 2, batizada de Legacy, comemora os 20 anos da franquia. Em 7 de novembro — data do lançamento original de Gears of War — todos os jogadores receberão um "presente de aniversário especial". Segundo a equipe, o conteúdo será uma "carta de amor" à franquia e aos fãs, com inspiração em momentos mais marcantes da história do jogo.

Mudanças no Gnasher: mira híbrida para melhorar o gameplay

Um dos grandes destaques é a nova mecânica do Gnasher, o famoso rifle da franquia. Para aprimorar o tiro de mira ao corpo (hipfire), o jogo introduz um sistema híbrido que analisa tanto a posição da câmera quanto a do cano. Isso garante que tiros que parecem acertar realmente acertem, trazendo mais imersão e precisão.

Recursos clássicos ainda por vir

A The Coalition admitiu que alguns elementos icônicos do universo Gears — como Shields de carne, duelos com serras, armas clássicas e lobbies privados — não estão presentes no lançamento. O motivo? O jogo foi construído do zero, e incluir tudo não foi viável. No entanto, a equipe garante que esses recursos estão em desenvolvimento e voltarão em atualizações futuras.

Além disso, o jogo já passa por ajustes de bugs e otimizações para garantir um desempenho mais estável, especialmente diante da ameaça dos Locust, que voltam com força total.