O novo jogo da série Gears of War, E-Day, chega sem alguns dos recursos icônicos dos títulos anteriores. Entre eles, a possibilidade de usar inimigos como "escudos humanos" e duelos com as serras das metralhadoras Lancer não estarão disponíveis no lançamento.
Segundo um blog do estúdio The Coalition, isso ocorreu porque o jogo foi desenvolvido do zero, sem usar o motor dos títulos anteriores. "Começamos o E-Day com um disco rígido vazio, construindo todo o nosso sandbox de jogabilidade do zero para garantir uma experiência mais unificada entre Campanha, PVE e PVP", explicou o time.
Apesar da decisão, a equipe afirma que está trabalhando para trazer esses recursos em atualizações futuras ou em um possível próximo jogo. Ainda assim, há preocupação interna sobre o futuro do projeto, especialmente após demissões recentes na Xbox e rumores de cortes após o lançamento.
O primeiro season de E-Day começa hoje com acesso antecipado (8h PT / 11h ET) e terá duração de oito semanas, até dezembro. Inclui todos os mapas, modos e itens cosméticos do lançamento, além de três eventos sazonais: Halloween, 20 Anos de Gears e Thanksgibbing. Os modos ranqueados chegam em 13 de outubro.
Outra mudança importante é no funcionamento da espingarda Gnasher, que agora combina o alinhamento da câmera com a posição do cano para dar mais precisão nos tiros de última hora — um ajuste que muda a forma como o jogador lida com o armamento pesado no combate.