O aguardado Gears of War: E-Day está prestes a ser lançado, quase sete anos após o último título da série principal. Recentemente, tive a oportunidade de jogar cerca de 10 horas do multiplayer reformulado, e a sensação é de que a franquia permanece fiel às suas raízes, ao mesmo tempo em que se apresenta com novidades.
Uma das mudanças mais significativas é o novo esquema de controle. O botão A agora é dedicado a se proteger e mover-se entre coberturas, enquanto a corrida, anteriormente conhecida como Roadie Run, foi remapeada para um clique no stick esquerdo. O botão Y é destinado a saltar e ultrapassar obstáculos. Essa nova configuração pode levar um tempo para se acostumar, mas uma vez adaptado, a fluidez do jogo melhora bastante.
Horde Siege: O Destaque do Multiplayer
O modo Horde Siege é o grande atrativo do multiplayer e promete reinventar a experiência PvE. Ao invés de um único nível confinado, as partidas de Horde Siege se desenrolam em um mapa maior, a cidade de Kalona, que reflete a narrativa do jogo. Três equipes de quatro jogadores competem, cada uma com seus próprios objetivos e pontos de partida.
O objetivo principal geralmente envolve defender um R.I.G. de ondas de Locust, mas há também objetivos secundários que podem ser completados para obter recompensas adicionais. O modo oferece três tipos de missões: Blitz, Normal Siege e Horde, cada uma com suas particularidades e desafios.
A jogabilidade é dinâmica, com um toque de mundo aberto, já que as equipes podem ver e interagir com as ondas de Locust de outras equipes. Isso adiciona uma camada de estratégia, embora também possa criar situações complicadas se uma equipe atrair inimigos indesejados.
Movimentação e Combate
A movimentação no jogo está mais fluida, permitindo que os jogadores se desloquem rapidamente entre coberturas e respondam a ameaças de forma mais ágil. A combinação de armas clássicas, como a Gnasher e a Longshot, continua a ser eficaz, e a sensação de lançar granadas em buracos de Locust permanece satisfatória.
Embora o modo Horde Siege ainda não seja tão complexo quanto o de Gears 5, com menos ênfase em classes e estratégias de defesa, ele promete evoluir com o tempo. A versão beta ainda está em desenvolvimento, e ajustes podem ser feitos antes do lançamento final.
Com 10 horas jogadas, a expectativa é alta para o que mais Gears of War: E-Day pode oferecer. O jogo está programado para ser lançado em 6 de outubro de 2026 para Xbox Series X/S e PC.