O novo prequel da franquia Gears of War, E-Day, está recebendo críticas positivas desde o lançamento, com notas altas nas plataformas de agregação como Metacritic (88) e Opencritic (87). A avaliação se concentra principalmente na campanha single-player, que tem sido elogiada por trazer emoção e profundidade à história dos personagens Marcus e Dom.

IGN e ScreenRant destacaram o novo tom dramático e a construção da cidade de Kalona como pontos fortes. Ryan McCaffrey, da IGN, elogiou a forma como o jogo transmite tensão e horror mesmo com o conhecimento prévio do que acontecerá. Já Chris Carter, do ScreenRant, destacou a personalidade da cidade e o equilíbrio entre ação e narrativa.

Apesar do bom começo, há preocupações sobre o futuro do jogo. Críticos como Abbie Stone, da PC Gamer, chamaram a campanha de um "slog" e criticaram a repetição de fases e o excesso de 20 horas de conteúdo que se baseia apenas em tiroteios. Richard Wakeling, do GameSpot, também foi crítico, dizendo que o jogo está preso no passado e não ousa inovar, especialmente ao tentar introduzir elementos para novos jogadores de forma redundante.

O principal fator que pode impactar o score final é a ausência de avaliação do multiplayer e da modos horde. Como essas partes são essenciais para a identidade da série, a comunidade de jogadores e críticos estão esperando para ver se o conteúdo online manterá o mesmo nível de qualidade da campanha.

Com isso, há indícios de que o jogo pode perder força nos próximos dias, especialmente se os modos multijogador não corresponderem às expectativas. Até lá, o mercado brasileiro pode acompanhar de perto o desempenho do título, já que o jogo está disponível no Xbox Series X|S e PC via Game Pass.

Marca: www.polygon.com