O novo multiplayer de Gears of War: E-Day traz de volta a essência dos shooters em terceira pessoa, com modos que lembram os clássicos e uma jogabilidade simples, mas envolvente. A desenvolvedora The Coalition se afastou das tendências atuais, como battle royales, para focar em uma experiência que remete a 20 anos atrás.

Durante uma sessão de jogo, foi possível experimentar tanto o modo Horde Siege, que é uma versão expandida do PvE cooperativo, quanto o tradicional Versus PvP. O retorno a esses modos clássicos destaca a nostalgia, com partidas 4v4 e confrontos entre Locust e COGs.

Um dos aspectos notáveis é a mudança na mecânica de movimento. A corrida tradicional foi substituída por uma corrida mais natural, permitindo uma visão mais ampla do ambiente. Além disso, o novo sistema de saltos e deslizamentos proporciona uma dinâmica diferente durante as partidas.

No modo Horde Siege, até oito jogadores se dividem em duas equipes e enfrentam missões em um mapa amplo. A dificuldade aumenta conforme o jogo avança, exigindo estratégias e trabalho em equipe para superar os desafios. O sistema de progressão das classes, como Médico e Atirador, adiciona uma camada de personalização ao gameplay.

Embora o jogo não seja projetado como um serviço eterno, com cosméticos e temporadas planejadas, ele parece se concentrar em proporcionar uma experiência divertida por várias horas, sem a necessidade de grind excessivo. Essa abordagem pode ajudar E-Day a se destacar no mercado competitivo de shooters em 2026.