Geoff Keighley, conhecido por apresentar grandes eventos de jogos, falou sobre como desenvolvedores podem garantir um espaço gratuito no Gamescom Showcase. Segundo ele, a chave para isso é ter algo realmente interessante para mostrar.
Durante uma prévia do Gamescom, Keighley explicou que jogos são escolhidos com base no seu valor editorial. Ele mencionou que muitas produções independentes, feitas por pequenas equipes, têm a chance de serem apresentadas, pois ele acredita no potencial desses projetos.
Embora muitos trailers no evento sejam pagos, nem todos os jogos que aparecem precisam arcar com custos. No ano passado, foi reportado que um trailer de 60 segundos no Gamescom ONL poderia custar cerca de $120.000. Para eventos como o Game Awards, esse valor pode chegar a $1 milhão para um espaço de três minutos.
Keighley também faz uma seleção pessoal dos trailers que deseja incluir, priorizando revelações de jogos novos e emocionantes, ao invés de anúncios de jogos já conhecidos. Ele comparou a participação no showcase a um espaço físico que as empresas pagam para exibir seus jogos em eventos presenciais, onde o custo pode ser tão alto quanto $235 por metro quadrado.
Ele confirmou que títulos como FFVII Revelation, Gears of War: E-Day e um novo DLC de Witcher 3 estarão presentes no evento. Contudo, não está claro se Gears, que será lançado em breve, se encaixa na categoria de anúncios pagos.