Glen Schofield, um veterano da indústria de jogos, anunciou sua aposentadoria das atividades diárias de desenvolvimento e conversou com a GamesBeat sobre sua carreira, abordando diversos tópicos relevantes.
Entre as revelações, ele comentou sobre um jogo de Call of Duty cancelado, que seria um título em terceira pessoa ambientado no Vietnã. Schofield trabalhou nesse projeto por cerca de seis meses na Activision, mas a direção da empresa estava "muito hesitante" devido à sensibilidade do tema. Ele descreveu o jogo como uma mistura de Uncharted com Call of Duty.
O jogo, chamado de codinome Fog of War, tinha a intenção de ser uma experiência interativa inspirada em Apocalypse Now. Apesar de não ter sido lançado, elementos do Vietnã foram utilizados em Call of Duty: Black Ops Cold War, lançado em 2020.
Schofield também abordou a questão dos orçamentos na indústria. Ele revelou que seu jogo de terror, The Callisto Protocol, teve um custo em torno de 150 milhões de dólares, enquanto os três títulos de Call of Duty em que trabalhou custaram mais de 200 milhões de dólares cada.
Sobre Dead Space, Schofield contou que a EA inicialmente queria que ele desenvolvesse outro jogo de James Bond, mas ele se recusou. Após comunicar sua saída, ele recebeu uma proposta do então presidente da EA, Paul Lee, que perguntou o que ele queria. Schofield expressou seu desejo de criar seu próprio jogo e apresentou a ideia que se tornaria Dead Space, conseguindo a liberdade criativa necessária para o projeto.
Ele também se posicionou contra a atribuição de ser apenas o "co-criador" de Dead Space, afirmando que é o criador do jogo, uma confusão que surgiu devido a edições em sua página na Wikipedia.
Por fim, ao falar sobre sua aposentadoria, Schofield descreveu a decisão como a mais difícil de sua vida, ressaltando que trabalhar na indústria de jogos foi um verdadeiro sonho e que a conexão com os fãs é fundamental.