Apesar do mercado de jogos físicos estar em declínio, especialmente no PC, a GOG está apostando em um retorno desse formato. O objetivo é permitir que os fãs comprem versões físicas de títulos disponíveis na loja digital — algo que ainda está longe de se tornar realidade, mas que a equipe não descarta.
Segundo Marcin Paczynski, gerente sênior de desenvolvimento de negócios e parcerias da GOG, a ideia é simples: o usuário escolhe um jogo na estante virtual da loja, pede uma versão física e recebe o produto em casa, como se fosse uma compra tradicional.
Porém, por trás desse sonho há desafios complexos. Produzir jogos físicos exige armazenamento, logística, embalagem e aprovacão de editores — algo totalmente distinto do modelo digital que a GOG domina. "É algo muito, muito complicado", afirma Paczynski.
Enquanto o projeto não sai do papel, a GOG está criando modelos 3D de caixas clássicas e arte de capa que podem ser impressas. É uma forma de manter viva a memória dos jogos antigos, mas não substitui o prazer de receber um disco ou caixa profissionalmente produzida.
Apesar dos obstáculos, a equipe ainda acredita que um dia o sonho pode se tornar realidade. "Ainda espero que, em algum momento, consigamos fazer isso", diz Paczynski.