O produtor de GTA 5, John Ricchio, revelou que a Rockstar não pretende incluir conteúdo cortado de jogos anteriores em GTA 6. Em uma entrevista ao canal Kiwi Talkz, ele explicou que, embora a empresa tenha feito isso no passado, a prática não é comum.
Ricchio lembrou que a Rockstar adicionou algumas missões de um jogo cancelado em GTA 4, o que foi uma experiência interessante. No entanto, ele enfatizou que, mesmo que a tecnologia permita reutilizar ideias, a equipe geralmente não sente a necessidade de recorrer a conteúdo antigo, pois sempre há novas ideias sendo geradas.
Ele destacou que, em muitos casos, a equipe criativa possui um fluxo constante de novas ideias e que o retorno a conteúdos antigos só ocorre se algo realmente marcante for desejado pelos desenvolvedores.
Ricchio também comentou sobre a quantidade de conteúdo cortado que já existiu em GTA 5, mencionando que muitos minijogos estavam quase prontos, mas acabaram sendo descartados durante o desenvolvimento.