O co-diretor criativo da Rockstar North e líder do desenvolvimento de GTA 6, Rob Nelson, afirmou que, embora nunca se deva dizer 'nunca' sobre um possível jogo da série fora dos EUA, o foco atual ainda está nas possibilidades que o país oferece.
Segundo Nelson, a série Grand Theft Auto, especialmente desde a era 3D, sempre foi uma sátira da cultura americana, com excessos visuais, anúncios exagerados e empresas fictícias que amplificam os extremos do capitalismo. Jogos como GTA IV, por exemplo, exploram a destruição do mito da 'sonho americano' através de Niko Bellic, que chega a Nova York com esperanças, mas encontra uma realidade distorcida.
Apesar de a Rockstar ter origem na Escócia e estúdios espalhados pelo mundo, Nelson destaca que a equipe é, na verdade, um olhar externo sobre a América, sem vivenciar diretamente o país que representa. Isso reforça a perspectiva satírica que a série carrega.
Com quase 20 anos desde o último jogo ambientado em Nova York, a possibilidade de um título fora dos EUA ainda está distante, segundo o desenvolvedor. Além disso, há espaço para novas regiões nos EUA, como um novo estado, sem precisar sair do território nacional.