O desenvolvimento de Grand Theft Auto 6 levou 13 anos desde o lançamento de GTA 5, em 2013. Mas, segundo Phil Hooker, diretor técnico da Rockstar, esse tempo não será repetido com GTA 7 ou quaisquer outros projetos futuros.

Em entrevista ao Bloomberg, Hooker destacou que a engine, as ferramentas e a equipe consolidadas durante o trabalho em GTA 6 formam uma base sólida para projetos futuros. "A engine, as ferramentas e a equipe que construímos nesse projeto nos permitirão fazer as coisas com mais rapidez", afirmou.

Artistas da equipe, como Aaron Garbut, também confirmaram que grandes mudanças foram feitas no processo de desenvolvimento — mas que agora estão estabilizadas. "Mudamos fundamentalmente muita coisa nesta produção — mas agora está feito, e não vamos desmontar isso de novo", disse.

Apesar de não haver detalhes sobre o que exatamente será feito mais rápido — se será GTA 7, um jogo spin-off como Vice City ou outro título — a perspectiva de lançamentos mais ágeis é bem-vinda, especialmente considerando os longos intervalos entre os principais títulos da franquia.

O mercado brasileiro, que tem acompanhado de perto os rumores sobre GTA 6 — inclusive com expectativa sobre o preço e a versão para PC — pode se beneficiar de um ritmo mais acelerado nos próximos lançamentos.