Em entrevista ao jornal francês Love, a Rockstar explicou por que o Grand Theft Auto 6 não se baseia em eventos atuais do mundo real, como política nacional, movimentos sociais ou tendências passageiras.
Segundo Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da empresa, a série sempre priorizou o exagero e o absurdo. "Se você voltar aos anteriores GTAs, nunca houve muito foco em política nacional", afirmou. A única exceção foi em GTA 4, que abordou temas como o Patriot Act e o clima pós-9/11, mas por conta de sua ligação direta com a Nova York real da época.
"Queremos criar jogos que sejam específicos para o momento em que são lançados, mas sem refletir exatamente o mundo que vivemos", disse Humphries. A ideia é evitar que o jogo fique desatualizado ou pareça obsoleto quando chegar às lojas — algo que pode acontecer se o jogo copiar tendências passageiras.
"Se há uma tendência explodindo por seis meses, você precisa enxergar o que ela é, mas não se jogar na onda", afirmou. Em vez disso, a equipe prefere construir uma versão distorcida e hiperbólica da realidade, com personagens exagerados, campanhas eleitorais absurdas e talk shows radiofônicos que ridicularizam questões sociais.
"Red Dead Redemption 2 foi uma recreação histórica, mas com os mesmos recursos que usamos em GTA 6: foco em satirizar, exagerar e tornar tudo grotesco. Senão, você poderia simplesmente sair de casa e viver a realidade!", disse Humphries.
O desenvolvimento de GTA 6 levou anos, o que torna ainda mais importante manter o conteúdo vivo e relevante no momento do lançamento. "Se você vai se dedicar a criar uma versão do mundo atual, tem que ser mais exagerada, mais insana, mais ousada", ressaltou.
Rob Nelson, da Rockstar North, reforçou que a sátira sempre será possível: "Enquanto os humanos forem humanos, haverá motivos para satirizar o que fazemos". Mas, cuidado com o que se escolhe: "Precisamos ser cuidadosos para não parecermos desatualizados quando o jogo sair".
GTA 6 chega em 19 de novembro, com uma história entre dois protagonistas, Jason e Lucia, em uma trama que mistura crime, romance e caos. O jogo promete um dos mundos mais detalhados já feitos, com interatividade intensa — e, claro, muito humor negro.
Enquanto isso, a Rockstar enfrenta um processo trabalhista no Reino Unido, após demitir 31 funcionários do estúdio Rockstar North em Escócia no ano passado. O caso, que envolve acusações de sindicato, está sendo julgado em tribunal de empregos atualmente.