O desenvolvimento de Grand Theft Auto 6 está avançando com foco em uma sátira ainda mais agressiva, segundo informações divulgadas pela PC Gamer. A Rockstar revelou que o novo jogo não vai se contentar em refletir o mundo real — ele vai distorcê-lo, exagerando elementos da atualidade para criar uma experiência mais grotesca e provocadora.
James Horton, diretor de escrita do mundo aberto, destacou que o ambiente será repleto de detalhes que atingem o jogador em pleno movimento: "É preciso que isso te atinja enquanto você corre pela rua mais movimentada da cidade, ouvindo fragmentos de centenas de conversas diferentes". A ideia é que cada novo foco de atenção na cidade se imponha com força, como se o mundo fosse reagir ao jogador.
Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa, reforçou o tom: "Se você está investindo tanto esforço em criar uma versão do mundo atual, ela precisa ser mais exagerada, mais insana, mais ousada. Caso contrário, você poderia simplesmente sair de casa e viver a realidade".
Os elementos satíricos já aparecem em GTA 5, com críticas ao uso excessivo das redes sociais e à desconfiança em profissionais de saúde. Agora, a equipe da Rockstar afirma que o jogo vai além de apenas espelhar o mundo, buscando torná-lo ainda mais distorcido e caricato.
Outro ponto destacado é o desenvolvimento de Lucia, a primeira protagonista completamente dublada do jogo. A relação com Jason será central, mas ambos serão retratados como personagens complexos, com falhas, vulnerabilidades e capacidade de crescimento. "Queríamos que ambos fossem vulneráveis, corajosos, imperfeitos, certos às vezes, errados outras — e capazes de aprender um com o outro", disse a escritora Elizabeth Gauvey-Kern.
Apesar do foco em exagero, a equipe também reconhece a necessidade de equilíbrio: "Às vezes, precisamos de realismo para imersão. Outras vezes, precisamos ignorá-lo para o bem do jogador", afirmou Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar North.